5 мин чтения

Удержание учеников: прогресс, напоминания и геймификация

Почему большинство учеников не доходят до конца и что помогает изменить статистику.

Средний процент завершения онлайн-курсов — 5–15%. Большинство учеников бросают после первого-второго урока. Удержание начинается не с качества контента, а с вовлечения: напоминания, streak (серия ежедневных занятий), маленькие победы.

Напоминания работают: push или email в нужное время («Вы не были на курсе 3 дня») возвращают до 30% «потерявшихся» учеников. Главное — не спамить. Одно напоминание через день — максимум, иначе ученик просто отключает уведомления.

Геймификация: прогресс-бар, значки за завершённые модули, таблица лидеров — превращают обучение в игру. Особенно эффективно в корпоративном обучении, где сотрудников мотивирует конкуренция между коллегами и публичное признание результатов.

Готовы обсудить проект?

Получить расчёт ← Вернуться к тарифу